Sommaire
1. Pas de chance
2. Dans un dernier souffle...
3. Renvoi des enveloppes de secours
4. Des symboles étranges
5. Salmeen
6. L'Ambro-X
7. Le médaillon Moltearien
8. La mémoire de Karbonis
Mission : avoir 3 game over avec vos 3
Récompense : une

supplémentaire pour la journée
Mission : terminer 3 niveaux après avoir fini la mission
Appel de détresse
Récompense : une enveloppe de secours
Mission : jouer un niveau sur une planète ou dans un secteur éloigné de votre position initiale
Récompense : retrait des 3 enveloppes de secours données pour l'apprentissage
Mission : terminer le niveau en
[9,-10]
Récompense : Aucune
Mission : terminer la mission
De la vie sur Tiboon puis s'éloigner de Tiboon.
Récompense : 10
Mission : terminer la mission
Salmeen et s'approcher de Moltear.
Localisations : [-60,36]
Récompense : vous obtenez l'Ambro-X qui augmente d'une case la portée de votre radar

Le médaillon Moltearien (aussi appelé Médaillon Zonkérien)
Mission : trouver les 3 parties du médaillons dispersées sur Moltear.
Localisations : 
Partie ronde :
[-58,30] 
Partie croissant :
[-51,37] 
Partie creuse :
[-54,40]
Récompense : l'enveloppe devient turquoise et ses mouvements sont facilités sur la planète Spignysos.
Mission : récupérer les 12 tablettes karbonites en parlant aux Extra-Terrestres en
[-29,-98],
[28,-111],
[65,-102],
[102,-64],
[127,-24],
[142,6],
[119,65],
[58,106],
[-14,113],
[-67,66],
[-85,18] et
[-64,-56]
Récompense : aucune
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