G.A.I.A - Questions fréquentes

Redirigé depuis Questions_frequentes

Foire aux questions



Nous avons remarqué que les mêmes questions revenaient sans cesse sur le forum d'AlphaBounce.

Afin de répondre rapidement à vos questions sans polluer le forum, voici une foire aux questions.


A quoi servent les minerais ? Comment on les récolte ?
Qu'est ce que les capsules d'hydrogène ? Combien ça coute ?
Pourquoi dois-je coloniser des planètes ? Qu'est-ce que cela me rapporte ?
Comment progresser au classement ?
J'avais 3 vies, je n'en ai plus, pourquoi ? Comment en récupérer ?
Pourquoi j'ai une enveloppe jaune pâle alors que d'autres ont une belle envelloppe bleu ?
Comment faire pour atterrir ?
Puis-je rejouer un niveau après l'avoir réussi pour récupérer tous les minerais ?
Je n'ai plus de radar. On me demande de trouver un astroport. C'est quoi, c'est où ? Ca va me coûter cher ?
Qu'est-ce qu'une capsule ? Combien puis-je en cumuler ? Quels sont les différents types de capsules disponibles ?
Est-il possible de ne pas avoir son enveloppe ralentie sur Spygnisos ?
Où se trouve Moltear ?
Qu'est-ce que la ceinture de Karbonis ?
Comment rentrer dans le FURI ? Comment sortir de la ceinture de Karbonis en restant dans l'ESCorp ?
Jusqu'à quelle mission ESCorp aller en gardant la possibilité de passer au FURI ? Le point de non retour.

A quoi servent les minerais ? Comment on les récolte ?
Les minerais servent à acheter des objets chez les marchands. Il existe plusieurs façon d'en récolter :
-Remplir des missions (nettoyages, colonisations, ...).
-Les récolter sur un niveau.
-Remplir des missions de transport, ou tomber sur un extra-terrestre généreux (à condition d'être dans le FURI).



Qu'est ce que les capsules d'hydrogène ? Combien ça coute ?
Il existe 2 types de capsules d'hydrogène. Tout d'abord les capsules d'hydrogène liquide (CHL : ) dont 3 vous sont distribuées automatiquement, tous les soirs à minuit.Vous pouvez en obtenir 4 si vous possédez un accélérateur syntrogénique (voir les objets de missions).
Il existe également les capsules d'hydrogène solide (CHS : ), que vous pouvez acquérir de plusieurs manières :
- Achetez les à la banque de AlphaBounce, selon un prix fixé dans cette banque ;
- Achetez les pour quelques chez un marchand ;
- Faites des missions de transport : il s'agit d'amener les extra-terrestres rencontrés sur les planètes où ils le demandent en échange de ou de (voir les coordonnées de ces extra-terrestres dans la description des planètes) ;
- Finissez les missions et recevez pour certaines d'entre elle des ;
- Dénoncer des extra-terrestres avec la mission La lutte.



Pourquoi dois-je coloniser des planètes ? Qu'est-ce que cela me rapporte ?
La colonisation des planètes n'est pas obligatoire. En effet, elle sert principalement à remplir votre fiche joueur, afin de rendre cette dernière plus jolie. Pour coloniser une planète, il vous faut explorer toutes les cases de cette dernière. Vous êtes récompensé à condition d'avoir une mission de coloniser la planète. Ceci est valable pour les 3 planètes Soupaline, Balixt et Holovan. Ces 3 colonisations vous rapportent une récompense, voir ici pour plus d'informations.


Comment progresser au classement ?
On gagne 1 point d'exploration par chaque nouveau niveau réussi. On peut donc en déduire que plus on a de , plus on sera mieux placé dans le classement.


J'avais 3 vies, je n'en ai plus, pourquoi ? Comment en récupérer ?
Au début du jeu, vous possédez 3 vies, que l'on appelle des enveloppes. Lorsque une de vos 2 coordonnées dépasse ou est égal à 5, vous perdez les 3 vies (par exemple, si vous êtes en [5,-3], vous les perdez, mais pas en [4,-4]). Il existe plusieurs manières de les récupérer. Pour savoir comment, visitez cette page.


Pourquoi j'ai une enveloppe jaune pâle alors que d'autres ont une belle envelloppe bleu ?
Afin d'avoir une enveloppe ayant un rapidité de déplacement accrûe, il vous faut récupérer les 3 parties du médaillon Zonkérien. Voir dans les missions !


Comment faire pour atterrir ?
Afin d'atterrir, il vous faut remplir les missions Salmeen le mécano mécano étape 1 et Salmeen le mécano étape 2.
Ensuite pour sortir de l'enveloppe sur des planètes où l'air n'est pas respirable (Soupaline, Cilorile et Khorlan ont leur air respirable), vous devez récupérer la combinaison (voir les missions de Salmeen).
Pour savoir comment atterrir et avoir plus d'informations sur ce thème consultez la rubrique atterrissage.



Puis-je rejouer un niveau après l'avoir réussi pour récupérer tous les minerais ?
Non, il est impossible de récupérer les minerais d'un niveau tout de suite après l'avoir joué pour la première fois. Il faut jouer un certains nombres de cases pour que les minerais se régénèrent. Personne ne sait cependant combien de parties doivent être jouées.


Je n'ai plus de radar. On me demande de trouver un astroport. C'est quoi, c'est où ? Ca va me coûter cher ?
Un astroport est un marchand. Lorsque vous cassez votre radar, vous devez rejoindre le marchand le plus proche afin de réparer votre radar endommagé. Cette opération coûte 60 (prix variable selon les marchands).


Qu'est-ce qu'une capsule ? Combien puis-je en cumuler ? Quels sont les différents types de capsules disponibles ?
Les capsules sont des options de jeu qui vous permettent de faciliter votre partie. Vous pouvez les acheter chez les marchands. Les capsules sont à usage unique, et vous ne pouvez en avoir qu'une de chaque sorte en stock.
Il existe 4 capsules différentes dont vous pouvez trouver le descriptif dans les objets en vente chez les marchands : les capsules feu, glace, foudre et trou noir.




Est-il possible de ne pas avoir son enveloppe ralentie sur Spygnisos ?
Aucun objet ne permet d'avoir une enveloppe "normale" sur Spygnisos. En revanche, vous pouvez récupérer le Médaillon Zonkérien (+ d'infos) qui vous permettra d'avoir un déplacement un peu plus fluide. Il y a également une astuce "décriée" qui consiste à mettre la sensibilité de votre souris au maximum, en allant des vos paramètres de jeu, cependant cette astuce n'est pas plébiscitée par la majorité des joueurs, étant un contournement de la difficulté de cette planète.


Où se trouve Moltear ?
Moltear est une grosse planète rouge qui se situe au Sud-Ouest du point d'origine [0][0]. Ses coordonées sont : [-55,33] à [-56,34]. Pour plus d'informations rubrique Planètes, Moltear.


Qu'est-ce que la ceinture de Karbonis ?
Ceinture d'astéroïdes entourant le système se situant à un diamètre de 110 secteurs à partir du secteur [27,6]. Cette ceinture ne doit pas être dépassée si on souhaite rester dans l'ESCorp. C'est sur cette ceinture que l'on peut trouver les tablettes. Voir la mission des tablettes Karbonites.


Comment rentrer dans le FURI ? Comment sortir de la ceinture de Karbonis en restant dans l'ESCorp ?
Lorsque vous franchissez la ceinture de Karbonis, l'ESCorp vous considère comme évadé interstellaire. Une fois l'ESCorp quittée il faut se rendre sur Nalikors où se trouve le siège de la FURI pour les rejoindre (une mission vous invitera une fois à proximité de la planète).
Il est toutefois possible de quitter la ceinture de Karbonis en restant dans l'ESCorp. Pour cela il vous faut effectuer 52 nettoyages de zone, ce qui vous fera obtenir la mission Espionnage.



Jusqu'à quelle mission ESCorp aller en gardant la possibilité de passer au FURI ? Le point de non retour.
Il faut savoir que dès l'obtention de la mission Espionnage vous ne pouvez plus rentrer dans le FURI. Mais cela n'empêche pas de profiter des missions ESCorp précédentes avant de passer au FURI. Dès lors qu'il ne vous reste plus que "La ceinture de Karbonis", "Poussières d'étoile", "Balle de forage : OX-Delta", "Khorlan : La planète de Salmeen", et "Nettoyage de zone", vous n'avez plus rien à attendre de l'ESCorp (sauf pour ceux qui veulent rester dans l'ESCorp) et pouvez donc rentrer au FURI. Attention à ne pas effectuer les 52 nettoyages de zones qui vous ferait obtenir la mission Espionnage.




Retour à la page principale