La carte stellaire est votre écran de jeu, avec les coordonnées, votre enveloppe, les planètes...
Tout d'abord, comment fonctionnent les coordonnées ?
Il y a l'abscisse, l'axe horizontal, et l'ordonnée, l'axe vertical.
La 1ere coordonnée citée correspond à l'abscisse, et la 2nd à l'ordonnée.
Si le signe d'abscisse est négatif, alors la localisation sera à l'ouest, s'il est positif, à l'est.
Si le signe d'ordonnée est négatif, alors la localisation sera au nord, s'il est positif, au sud.
Par exemple, si vous avez comme coordonnées
[-7,51], alors votre coordonnée est de 7 cases vers l'ouest (gauche), et 51 cases vers le sud (bas).
Mais où se trouve la case
[0,0]?
A l'endroit où vous commencez à jouer.
Les déplacements :
Sur votre carte stellaire, vous pouvez apercevoir 3 types de cases : les cases claires

, celles où vous êtes déjà allé, les cases semi-transparentes

, que votre radar aperçoit, et les cases sombres

, que votre radar ne voit pas.
Sachez que vous ne pouvez pas vous déplacer de plus d'une case de la zone semi-transparente

, car votre radar ne peut pas voir plus loin et vous ne pouvez pas vous aventurer dans des lieux inconnus. C'est pour cela que votre générateur d'enveloppe ne vous permettra pas toujours d'avancer du nombre de cases indiqué dans sa description.
Les cases :
Que sont les cases vertes qui clignotent

? Ce sont les endroits où vous pouvez accéder en utilisant une capsule d'hydrogène.
Mais pourquoi deviennent-elles rouges

de temps en temps ?
Si elles deviennent rouges, cela signifie que vous n'avez plus de parties et que vous devez trouver un moyen d'en obtenir pour continuer à avancer.
Les cases marchands, que sont-elles ?
Pour voir des cartes marchands, vous devez avoir la Carte des Marchands. Une fois cette carte acquise, toutes les cases marchands apparaissent avec une étoile

.
C'est quoi la barre jaune

que je vois sur ma carte stellaire ?
C'est votre enveloppe, ou plus précisément vous. Elle indique votre position actuelle.
Et les têtes de mort

c'est quoi ?
Ce sont les niveaux où vous avez eu une tête de mort. Pour faire disparaître les têtes de mort, vous devez terminer le niveau, mais rien ne vous y oblige... (à moins que vous voulez avoir la meilleure carte stellaire de l'univers)
Modèle :
Options :
Comment je fais pour changer mes options de jeu ?
Cliquez sur la clé à molette dans le coin inférieur gauche de votre carte stellaire

.
Voici ce qui s'affiche :

= case cochée

= case non cochée
Sensibilité souris = définit le mouvement de votre souris pour faire bouger l'enveloppe
Qualité graphique = augmente ou réduit les graphismes du jeu
Contrôle clavier = permet de jouer avec le clavier (Ctrl pour le clic, et les flèches directionnelles pour les déplacements)
Zone avertissement = vous avertit avec un cadre clignotant rouge lorsque vous sortez votre souris de l'écran lorsque vous jouez
Balle super contraste = ajoute un contour noir à la balle
Les marchands :
Comment je fais pour aller chez un marchand ?
Placez-vous sur une case marchand. Une image apparaîtra à côté de la clé à molette

. Cliquez sur cette image pour entrer dans le magasin.
Atterrissages :
Pour atterrir, vous devez être au-dessus d'une planète ou d'un astéroïde. Cliquez ensuite sur l'icône

(chaque essai d'atterrissage coûte une

). Une fois l'atterrissage réussi, cliquez sur l'icône

pour sortir de votre enveloppe.
Trous noirs :
Sur certains secteurs, vous pourrez voir une icône

apparaître en bas à gauche de votre écran. Cliquez dessus pour arriver sur un autre secteur. Prendre un trou noir ne coûte pas de

.
Remodelage de secteurs :
Une fois la mission "
Poussières d'étoile" terminée, vous pourrez remodeler les secteurs en cliquant sur l'icône

. Un modérateur passant sur ce niveau pourra valider votre création.
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