Sommaire
Astuce N°1: Coincer la balle Halo
Astuce N°2: Attendre le javelot
Astuce N°3: Lancer de drone dès l'entrée du niveau
Astuce N°4: Raccourci pour les capsules
Astuce N°5: Rattraper la balle facilement
Astuce N°6: La régénération est un niveau gagné!
Astuce N°7: Économie de capsules
Astuce N°8: Économie de capsules: technique 2
Astuce N°1: Coincer la balle Halo
Si vous êtes dans un niveau où il est possible de coincer votre balle halo entre des conglomérats métalliques, coincez-la puis terminez le niveau avec le javelot, en libérant bien évidemment votre balle le plus tard possible.
Astuce N°2: Attendre le javelot
Lorsque vous arrivez à la fin du niveau, vous voyez un cercle se former autour de votre curseur. Une fois complet, vous pouvez tirer un javelot détruisant toute une colonne de conglomérats.
Cependant, il ne faut pas être exclusivement à la fin du niveau pour que le javelot arrive. Dès que vous avez détruit un conglomérat, il arrivera, mais plus il y a de conglomérats, plus il mettra de temps à arriver. Si votre balle est collée à votre enveloppe, le temps pour que le javelot arrive ne sera pas décompté.
A la fin du niveau, essayez d'éviter de détruire des conglomérats et finir ainsi le niveau plus rapidement avec le javelot.
Astuce N°3: Lancer de drone dès l'entrée du niveau
En temps normal, le temps que votre premier drone parte, vous devez d'abord effectuer un rebond de balle sur votre enveloppe. Cependant, vous pouvez ne pas attendre ce rebond.
Pour cela: dès que vous cliquez sur la case pour lancer un niveau, sortez très rapidement votre curseur de l'écran de jeu. Une fois le niveau enclenché, lancer votre balle, et un drone partira avec!
Ceci marche aussi lorsque vous perdez une enveloppe de secours, mais la manoeuvre est très difficile, à moins de le faire exprès, il faut avoir d'excellents réflexes!
Si vous êtes dans la FURI et que vous avez le jumelleur de balles, ce seront deux drones qui partiront!
Astuce N°4: Raccourci pour les capsules
Pour utiliser vos capsules (feu, foudre, trou noir, glace) sans mettre la pause, appuyez sur Enter. Ce sera la capsule la plus à droite de l'écran qui sera utilisée.
Astuce N°5: Rattraper la balle facilement
Si la balle va trop vite et que vous voulez la rattraper facilement, utilisez la pause. Placez ensuite votre curseur là où la balle va arriver. Votre enveloppe apparaîtra à l'endroit de votre enveloppe lorsque vous enlèverez la pause. Attention: vous ne pouvez effectuer la pause que 15 fois par partie!
Astuce N°6: La régénération est un niveau gagné!
Lorsque vous obtenez la Régénération (bonus R), sortez votre enveloppe de l'écran de jeu (à droite ou à gauche) le plus possible, jusqu'à ne voir qu'une toute petite partie de votre enveloppe dépasser.
Créez une balle et lancez-la, tout en restant en dehors de l'écran.
Ramenez votre enveloppe en jeu. Vous vous retrouvez sans balle, mais vous ne perdez pas: il ne vous reste plus qu'à terminer le niveau au javelot!
Attention: il semblerait qu'il y ai par moment des anomalies, comme une balle ressortant de l'écran que vous ne pourrez pas rattraper car elle passer à travers votre enveloppe. Ceci ne devrait cependant pas se reproduire si vous maitrisez bien le bug.
Astuce N°7: Économie de capsules
Lorsque vous devez récupérer un objet, vous n'êtes pas obligé de terminer le niveau. Récoltez l'objet puis laissez-vous perdre volontairement, pour ainsi économiser une partie.
Ceci n'est bien sûr utile que si vous voulez aller dans une direction opposée à celle de l'objet. C'est à dire que si l'objet à droite puis que vous devez par la suite partir à gauche, perdez le niveau. Si l'objet est à droite et que vous devez ensuite partir à droite, gagnez le niveau?
Astuce N°8: Économie de capsules: technique 2
Comme vous devez sans doute le savoir, sans quoi allez voir
ici "La visée du radar", vous ne pouvez généralement pas avancer du nombre de cases que votre générateur d'enveloppe devrait dans une zone non radarisée. Par exemple, si vous avez un V4 avec l'Ambro-X, vous ne pourrez avancer que de 3 secteurs dans les zones non radarisées aux directions gauche, bas, droite et haut. Cependant, comme votre radar à une visée en forme de carrée, vous parcourrez plus de secteurs en avançant en diagonale.
Retour à la page principale